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Videospiele-Bewertungssystem


17 replies to this topic

#1 Mister VCS OFFLINE  

Mister VCS

    Stargunner

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Posted Tue Jul 30, 2002 11:09 AM

Welches Bewertungssystem in VideogameMags findet Ihr am besten?
Optimal finde ich das Notensystem 1-6 wie damals in der Telematch -
aufgeteilt nach Grafik, Sound, Action, Motivation und Urteil.
scheiße war das System der Powerplay und Videogames von 0- 100 %
oder wer kann mir den Unterschied von 73 und 78 % erklären?

#2 sonnenhexer OFFLINE  

sonnenhexer

    Dragonstomper

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Posted Tue Jul 30, 2002 11:16 AM

Da ich z.Zt. für eine Spieleseite Spiele teste und dort das %-System ist, kann ich schlecht was dazu sagen, da ich voreingenommen bin. ;)

Michael

#3 Eckhard Stolberg OFFLINE  

Eckhard Stolberg

    Dragonstomper

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Posted Tue Jul 30, 2002 2:04 PM

Prozente von 0-100 finde ich auch zu fein. Aber Schulnoten von 1-6 sind mir etwas zu ungenau. Die PCPlayer hatte das mal mit 0-5 Sternen. Da es kaum noch Ausreißer in's eine oder ander Extrem gab, war das irgendwie nichts sagend. Ich mochte das 10er-System der ersten Power Plays. Ob die 0,5er Abstufung wirklich nötig war, bin ich mir nicht ganz sicher. Aber das System erlaubte wenigstens feinere Unterscheidungen bei ähnlichen Spielen, ohne alberne Ein-Prozent-Diskussionen zu ermöglichen.


Ciao, Eckhard Stolberg

#4 Thomas Jentzsch OFFLINE  

Thomas Jentzsch

    Thrust, Jammed, SWOOPS!, Boulder Dash, THREE·S, Star Castle

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Posted Tue Jul 30, 2002 2:16 PM

Prozente von 0-100 finde ich auch zu fein. Aber Schulnoten von 1-6 sind mir etwas zu ungenau.

Das fand ich in der Schule auch immer. Irgendwie hatte ich immer eine 2+, 3+, 4+ oder 5+. :)

Aber das 15 Punkte System ist ganz ok (16 Werte), etwa vergleichbar mit dem System von TheVideoGameCritc.com (A+ bis D- und F, macht 13 Werte), das wohl dem amerikanischen Schulnotensystem entspricht. Ein bisschen komisch ist das aber schon (so ohne E).

#5 ccc--- OFFLINE  

ccc---

    Moonsweeper

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Posted Tue Aug 6, 2002 5:21 AM

Irgendwie hat sich ja das System mit 100 % oder 100 Punkten durchgesetzt, und es ist auch sehr genau, allerdings glaube ich auch nicht, daß man zwischen 77 und 78 % wirklich unterscheiden kann ...

Ich finde, so ca. 20 Werte sind genau die richtige Anzahl, also beispielsweise von 0-10 in 0,5er-Schritten, oder auch Schulnotenprinzip mit + und - (von 1+ bis 6-).

#6 Cybergoth OFFLINE  

Cybergoth

    Quadrunner

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Posted Tue Aug 6, 2002 5:57 AM

Irgendwie hat sich ja das System mit 100 % oder 100 Punkten durchgesetzt, und es ist auch sehr genau, allerdings glaube ich auch nicht, daß man zwischen 77 und 78 % wirklich unterscheiden kann ...


Hm... bisher dachte ich immer, das funktioniert in etwa so:

Man nimmt 10 Leute, lässt die jeweils Werte von 0-10 vergeben und addiert hinterher alles zusammen.

Jedenfalls bin ich damals von der Power Play zur Gamestar umgestiegen, _weil_ sie das % System hatten und die PC-Player nicht. (#1)

->Hehe, die Gamestar gibt es noch :-)

Grüße,
Manuel

#1: Witzigerweise, der _einzige_ Grund warum ich damals überhaupt mein Abo gekündigt habe und umgestiegen bin, war weil die Power Play keine Leserhitparade mehr abgedruckt hat. Auf mich hat sowas wesentlich mehr Kaufeinfluss als alle Wertungen zusammen :)

#7 ccc--- OFFLINE  

ccc---

    Moonsweeper

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Posted Tue Aug 6, 2002 6:18 AM

Hm... bisher dachte ich immer, das funktioniert in etwa so:

Man nimmt 10 Leute, lässt die jeweils Werte von 0-10 vergeben und addiert hinterher alles zusammen.


Hm, ich dachte, da setzt sich die Redaktion zu einer Wertungskonferenz zusammen und dann wird irgendwie über die Wertung abgestimmt. Diesbezüglich meinte ich, wie können die zwischen einem Prozent mehr oder weniger unterscheiden ...

#8 Marco(2) OFFLINE  

Marco(2)

    Stargunner

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Posted Tue Aug 6, 2002 11:00 AM

It's the same with any rating system. I mean, how can you distinguish between rarities on a 1 to 10 scale? Somehow though, people feel the need to make detailed divisions. On the C - U - R - ER - UR system, people started to use C- and C+ etc.

I have more or less given up on this for the Atari 2600. I now go by a system that consists of only two categories: obtainable and almost-not-obtainable. The first contains 95% of all items available for the Atari 2600, the latter the rest. It's quite easy to use and makes collector's life much simpler :)

Cheers,

Marco

#9 CPUWIZ OFFLINE  

CPUWIZ

    Sheriff

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Posted Wed Aug 7, 2002 1:31 AM

Finde Ich auch, aber Ich wuerde das in 3 Kategorien sehen:

1. Aber sicher
2. Wahrscheinlich
3. Vielleicht irgendwann

:D

#10 Cybergoth OFFLINE  

Cybergoth

    Quadrunner

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Posted Wed Aug 7, 2002 1:45 AM

Finde Ich auch, aber Ich wuerde das in 3 Kategorien sehen:

1. Aber sicher
2. Wahrscheinlich
3. Vielleicht irgendwann

:D


Hehe, für mich ist das:

1. < 15€ :thumbsup:
2. > 15€ :thumbsdown:

:)

Grüße,
Manuel

#11 Marco(2) OFFLINE  

Marco(2)

    Stargunner

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Posted Wed Aug 7, 2002 2:59 AM

Hehe, für mich ist das:

1. :thumbsup:
2. > 15€ :thumbsdown:


I like it! Anyone can add zeros to their liking! People, we've just discovered the perfect, flexible rating system! :lust:

1. :thumbsup:
2. > $15(0)(0) :thumbsdown:

Now if only the Euro and Dollar would remain in a 1:1 ratio...

Cheers,

Marco

#12 CPUWIZ OFFLINE  

CPUWIZ

    Sheriff

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Posted Wed Aug 7, 2002 2:16 PM

Die ultimative Loesung. (<-Habe keine Deutsche Tastatur)

:D

#13 Thomas Jentzsch OFFLINE  

Thomas Jentzsch

    Thrust, Jammed, SWOOPS!, Boulder Dash, THREE·S, Star Castle

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Posted Wed Aug 7, 2002 3:59 PM

Immer noch zu kompliziert.

$ < x ? :thumbsup: : :thumbsdown:

x = ]0..] :)

#14 ccc--- OFFLINE  

ccc---

    Moonsweeper

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Posted Fri Aug 9, 2002 7:33 AM

Hehe, für mich ist das:

1. < 15EUR :thumbsup:
2. > 15EUR :thumbsdown:

Funktioniert auch nicht. Ich würde niemals ein Pac-Man für 14EUR kaufen, sehr wohl aber ein boxed SQ Waterworld um 16EUR :D

#15 Marco(2) OFFLINE  

Marco(2)

    Stargunner

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Posted Fri Aug 9, 2002 12:31 PM

Funktioniert auch nicht. Ich würde niemals ein Pac-Man für 14EUR kaufen, sehr wohl aber ein boxed SQ Waterworld um 16EUR  :D


That's why Thomas' system is better :D

Cheers,

Marco

#16 ccc--- OFFLINE  

ccc---

    Moonsweeper

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Posted Sat Aug 10, 2002 1:51 AM

Funktioniert auch nicht. Ich würde niemals ein Pac-Man für 14EUR kaufen, sehr wohl aber ein boxed SQ Waterworld um 16EUR  :D


That's why Thomas' system is better :D

Cheers,

Marco

Which one? The $ < x ? :thumbsup: : :thumbsdown: x = ]0..] :? :D

#17 Marco(2) OFFLINE  

Marco(2)

    Stargunner

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Posted Mon Aug 12, 2002 3:08 PM

That's why Thomas' system is better  :D

Which one? The $ :thumbsup: : :thumbsdown: x = ]0..] :? :D


Yes, that one - works for any taste!

Cheers,

Marco

#18 ccc--- OFFLINE  

ccc---

    Moonsweeper

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Posted Mon Aug 12, 2002 3:24 PM

True!




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