Jump to content
IGNORED

Animation and collision problem


Bochum_Boy

Recommended Posts

Dear all,

 

currently I am teaching myself to program the Lynx. I am working on a Donkey Kong Clone with a bear and honey hives ;)

 

Yet, I face two problems:

 

1) Collision detection fails as it does not recognize the bear colliding with the hive

2) Animation of Hive and Bear running do not always move at all. I tried to solve it with an index that scrolls through an array of sprites. But I rarely see the animation.

 

I fixed the latter problem on my own: The major problem remains, that the collision buffer remains empty. Hence, I see no collisions! Any ideas?

 

I work with CC65 under Windows.

#include <lynx.h>
#include <tgi.h>
#include <joystick.h>
#include <6502.h>
#include <stdlib.h>

//Bear Sprite

unsigned char bb_w1[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb0, 0x0, 0xbb, 0x55, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb5, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x5b, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x55, 0xaa, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xb8, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x8b, 0xbb, 0xbb, 0xb8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x88, 0x8b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xc8, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xb, 0x88, 0xbb, 0xbb, 0xcc, 0xc8, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xc, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xcc, 0xc8, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xcc, 0x88, 0x88, 0x88, 0xcc, 0xc8, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xcc, 0x88, 0x88, 0x11, 0x88, 0x88, 0x81, 0x11, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xcc, 0xbb, 0xbb, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x1b, 0xb0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xb, 0xb8, 0x88, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0x5b, 0xb0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x1, 0x18, 0x88, 0x55, 0x55, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x1, 0x18, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x11, 0x11, 0x10, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x11, 0x10, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x11, 0x11, 0x10, 0x0, 0x1, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x1, 0x11, 0x10, 0x0, 0x1, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};
    
 unsigned char bb_w0[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb0, 0x0, 0xbb, 0x55, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb5, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x5b, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x55, 0xaa, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xb8, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x8b, 0xbb, 0xbb, 0xb8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x88, 0x8b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xc8, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xb, 0x88, 0xbb, 0xbc, 0xcc, 0xc8, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xb, 0x88, 0x8c, 0xcc, 0xcc, 0xcc, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xb1, 0x11, 0x88, 0xcc, 0xcc, 0xcc, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xbb, 0x81, 0x11, 0x1c, 0xcc, 0xc8, 0x81, 0x11, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x1b, 0xb0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0xb, 0xb8, 0x88, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0x5b, 0xb0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x1, 0x18, 0x88, 0x55, 0x55, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x1, 0x18, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x1, 0x11, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x1, 0x11, 0x10, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x11, 0x10, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};


unsigned char bb_t0[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb0, 0x0, 0xbb, 0x55, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb5, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x5b, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x55, 0xaa, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xb8, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xbb, 0xb8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x8b, 0xbb, 0xbb, 0xb8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0x88, 0xbb, 0xbb, 0xb8, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0x88, 0x88, 0xbb, 0x88, 0xcc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0x88, 0xcc, 0xc8, 0x8c, 0xcb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbc, 0xcc, 0xc8, 0xcc, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbc, 0xcc, 0xcc, 0xcb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x55, 0xcb, 0xbb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x11, 0x0, 0x1, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x11, 0x0, 0x1, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};


unsigned char bb_t1[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb0, 0x0, 0xbb, 0x55, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb5, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x5b, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x55, 0xaa, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xb8, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xbb, 0x88, 0x8b, 0xbb, 0xb8, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xcb, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xb8, 0x80, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xcc, 0xb8, 0x88, 0x88, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbc, 0xcb, 0x88, 0x88, 0xc8, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0xcc, 0xbc, 0xcc, 0xcb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0xbc, 0xcc, 0xcc, 0xcb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xcc, 0xcc, 0xcb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x55, 0xbc, 0xcc, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x11, 0x0, 0x1, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x11, 0x0, 0x1, 0x11, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};


unsigned char crystalBall[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x30, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf3, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf3, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x30, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};


unsigned char bb_j0[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb0, 0x0, 0xbb, 0x55, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb5, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x5b, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x55, 0xaa, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xb8, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xbb, 0x88, 0xbb, 0xbb, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xbb, 0x88, 0xbb, 0xbb, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0x88, 0xbb, 0xbb, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x8c, 0xc8, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xcc, 0xcc, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xcc, 0xcc, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x10, 0x0, 0x1, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x1, 0x11, 0x0, 0x0, 0x11, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};


unsigned char bb_j1[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb0, 0x0, 0xbb, 0x55, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb5, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x5b, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x55, 0xaa, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xb8, 0x85, 0x55, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb8, 0x8b, 0xbb, 0xb8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0xb8, 0x8b, 0xbb, 0xb8, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0x88, 0xbb, 0xbb, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x8b, 0xb8, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x8c, 0xc8, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xcc, 0xcc, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xcc, 0xcc, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x85, 0x55, 0x55, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x0, 0x0, 0x1, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x11, 0x11, 0x0, 0x1, 0x11, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x1, 0x11, 0x0, 0x0, 0x11, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};


//Sprite of Hive

unsigned char hive_0[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8f, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x80, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x88, 0x8f, 0x0, 0xf, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x88, 0xf0, 0x8, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x8b, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0x55, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};

unsigned char hive_1[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8f, 0x40, 0x0, 0x4, 0x48, 0x80, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x88, 0x8f, 0x0, 0x4, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x88, 0xf0, 0x8, 0x84, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x8, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x8b, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0x55, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};



unsigned char hive_2[] = {
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 0x88, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x80, 0x0, 0x8, 0x80, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x88, 0x0, 0x88, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb8, 0x88, 0x88, 0x8b, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xbb, 0x88, 0x88, 0x88, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xb5, 0x55, 0x55, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0x55, 0x5b, 0xbb, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0xb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xbb, 0xb0, 0x0, 0x0, 0x0, 
	0xd,   0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00
	};


//Arrays of sprites
    
char* bb_spritedata[] =
{
	bb_w0, bb_w1,
    bb_t0, bb_t1,
    bb_j0, bb_j1
};

char* hive_spritedata[] =
{
    hive_0,hive_1,hive_2
};

//Struct of Bear
typedef struct {
  char collindex;
  SCB_REHVST_PAL sprite;
  unsigned char run_index;
  unsigned char lives;
  signed char crystals;
  unsigned char jump_index;
} sprite_t;

//Struct of Crystal
typedef struct {
  char collindex;
  SCB_REHVST_PAL sprite;
  signed char hvel;
  signed char vvel;
} ballsprite_t;

//Struct of Hive
typedef struct {
  char collindex;
  SCB_REHVST_PAL sprite;
  signed char points;
} hivesprite_t;


//Spritepacks
sprite_t BBear = {
    0,
    {
    BPP_4 | TYPE_NORMAL,REHVST | LITERAL,
    1,
	0,
    bb_w0,
    5, 75,
    0x100, 0x100,
    0x000, 0x000,
    {0x01,0x23,0x45,0x67,0x89,0xab,0xcd,0xef}
},0,4,10,0
};

ballsprite_t CCrystal = {
    0,
    {
    BPP_4 | TYPE_NORMAL,REHVST | LITERAL,
    2,
    0,
    crystalBall,
    5, 75,
    0x100, 0x100,
    0x000, 0x000,
    {0x01,0x23,0x45,0x67,0x89,0xab,0xcd,0xef}
},5,2,
};


hivesprite_t Hive = {
    0,
    {
    BPP_4 | TYPE_NORMAL,REHVST | LITERAL,
    3,
    0,
    hive_0,
    100, 75,
    0x100, 0x100,
    0x000, 0x000,
    {0x01,0x23,0x45,0x67,0x89,0xab,0xcd,0xef}
},50
};

void main()
{
  //Init
  unsigned char joy,jump_released,ticks;
  unsigned char wait_buttonrelease = 1;
  
  signed char Run_Index = -1;
  signed char Hive_Index = -1;
  
  char buffer[16];
  
  joy_install(&lynx_stdjoy);
  tgi_install(&lynx_160_102_16);
  tgi_init();
  tgi_setcollisiondetection(1);
  CLI();

  while (1){
    while (tgi_busy());
    
    tgi_clear();
    tgi_setcolor(COLOR_GREEN);
    tgi_outtextxy(0, 0, "WIP");
   
    joy = joy_read(JOY_1);
  
  
    //Movements
    if (JOY_BTN_RIGHT(joy)) {
        Run_Index++;
        if (Run_Index > 1) { Run_Index =  -1;}
        BBear.sprite.hpos += 1;
        BBear.sprite.data = bb_spritedata[Run_Index];
    }
    
    if (JOY_BTN_LEFT(joy)) {
        Run_Index++;
        if (Run_Index > 1) { Run_Index =  0;}
        BBear.sprite.hpos -= 1;
        BBear.sprite.data = bb_spritedata[Run_Index];
    }
    
    //Animate Hive
    if(Hive_Index>-2){
        if(Hive_Index <= 2) {
            Hive_Index++;
            Hive.sprite.data = hive_spritedata[Hive_Index];
        }        
    }
    
    
    //Jumping
    if (JOY_BTN_UP(joy)) {
        if (BBear.jump_index<10){
        ticks = 2;
        jump_released = 1;
        BBear.sprite.vpos -= 5;
        BBear.sprite.data = bb_spritedata[4];
        BBear.jump_index++;}
    }
    
    //Finish animation in case that a jump was initiated
    if (jump_released == 1) {
        ticks--;
        if(ticks >= 0){BBear.sprite.data = bb_spritedata[4+ticks];}
        if(ticks==0){
            jump_released = 0;
            BBear.sprite.data = bb_spritedata[0];
            }
    }
    

    //
    if (BBear.sprite.hpos > 160) {
        BBear.sprite.sprctl0 = BPP_4 | TYPE_NORMAL | HFLIP;
        CCrystal.sprite.sprctl0 = BPP_4 | TYPE_NORMAL | HFLIP;
        CCrystal.hvel = -1 * CCrystal.hvel;
        itoa(CCrystal.hvel, &buffer[0],10);
        tgi_outtextxy(0, 10, buffer);
        BBear.sprite.hpos = 160;
    }
    
    if (BBear.sprite.hpos <= 0) {
        BBear.sprite.sprctl0 = BPP_4 | TYPE_NORMAL | LITERAL;
        CCrystal.sprite.sprctl0 = BPP_4 | TYPE_NORMAL | LITERAL;
        BBear.sprite.hpos = 0;
    }
        
    //Fire the Crystal
    if (JOY_BTN_FIRE(joy)) {
        BBear.crystals--;
        if(BBear.crystals > 1){
            BBear.sprite.data = bb_spritedata[3];
            CCrystal.sprite.hpos = BBear.sprite.hpos;
            CCrystal.sprite.vpos = BBear.sprite.vpos;
        }
        
        if(BBear.crystals < 1) {
            BBear.crystals = 0;
        }
    }
    
    CCrystal.sprite.hpos  += CCrystal.hvel;
    CCrystal.sprite.vpos += CCrystal.vvel;
    
    //Draw collidable sprites
    tgi_sprite(&CCrystal.sprite);    
    tgi_sprite(&BBear.sprite);
    tgi_sprite(&Hive.sprite);
    
    
     //Collision   
    switch (BBear.collindex) {
        case 0: 
            break;
        case 1:
          break;
        case 2:
          break;
        case 3:
            tgi_outtextxy(50, 50, "Found");
            break;
        default:
            break;
    }
    
    //Debugging text
    itoa(BBear.collindex, &buffer[0],10);
    tgi_outtextxy(20, 50, buffer);
    itoa(Run_Index, &buffer[0],10);
    tgi_outtextxy(0, 10, buffer);
    itoa(BBear.crystals, &buffer[0],10);
    tgi_outtextxy(30, 10, buffer);
    tgi_updatedisplay();
    ;
    }
}

Edited by Bochum_Boy
Link to comment
Share on other sites

Hi

I do not see :

 

- setup of collision buffer

- setup of collision offset (shoud be -1)

 

Edit: You do not set a collision identification (3rd byte of the SCB). It is 0 for all sprites.

Edited by 42bs
Link to comment
Share on other sites

Hi 42bs,

 

I think I set those things up. I changed it to be more close to LX.Net's tutorial.

 

byte depository --> char depository (due to Windows)

 

Collision identifications are 0x02,0x01,0x08, --> all in repository 0x0

 

 

 

//Struct of Bear

typedef struct {
char depository;
SCB_REHVST_PAL sprite;
unsigned char run_index;
unsigned char lives;
signed int crystals;
unsigned char jump_index;
} sprite_t;
//Struct of Crystal
typedef struct {
char depository;
SCB_REHVST_PAL sprite;
signed char hvel;
signed char vvel;
} ballsprite_t;
//Struct of Hive
typedef struct {
char depository;
SCB_REHVST_PAL sprite;
signed char points;
} hivesprite_t;
//Spritepacks
sprite_t BBear = {
0x0,
{
BPP_4 | TYPE_NORMAL,REHVST | LITERAL,
0x02,
0,
bb_w0,
5, 75,
0x100, 0x100,
0x000, 0x000,
{0x01,0x23,0x45,0x67,0x89,0xab,0xcd,0xef}
},0,4,10000,0
};
ballsprite_t CCrystal = {
0x0,
{
BPP_4 | TYPE_NORMAL,REHVST | LITERAL,
0x01,
0,
crystalBall,
5, 75,
0x100, 0x100,
0x000, 0x000,
{0x01,0x23,0x45,0x67,0x89,0xab,0xcd,0xef}
},5,2,
};
hivesprite_t Hive = {
0x0,
{
BPP_4 | TYPE_NORMAL,REHVST | LITERAL,
0x08,
0,
hive_0,
100, 75,
0x100, 0x100,
0x000, 0x000,
{0x01,0x23,0x45,0x67,0x89,0xab,0xcd,0xef}
},50
};
Yet, I don't get this working... Might this be windows related?
Oh my god, I just got it working - Ich checked the wrong repository :grin: :grin:
Edited by Bochum_Boy
Link to comment
Share on other sites

No, you do _not_ setup SPRCOL in the SCB:

hivesprite_t Hive = {
0x0,
{
BPP_4 | TYPE_NORMAL,REHVST | LITERAL,
0x08,
0 ,
hive_0,
100, 75,
0x100, 0x100,
0x000, 0x000,
{0x01,0x23,0x45,0x67,0x89,0xab,0xcd,0xef}
},50
Edit: Sorry, did not see the comma after "TYPE_NORMAL".
Check out : http://www.monlynx.de/lynx/lynx6.html#_63and see if every thing is correct.
Also a good debugging feature is to display the collison buffer. If it is all black, no collision checking has been done.
Again, _check_ if collision offset is -1!
Edited by 42bs
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...