Cybergoth
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Posts posted by Cybergoth
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I have never gotten it to work in MAME. Anyone ever had any luck with the MAME version? Also there was a Star fire cartridge released for the C-64....I have never seen one :-(Hm... maybe you should just update your MAME version? I never experienced any troubles running it.
I have all versions of Star Fire known by me running on emulators, so I can play them all in order to make my port as good as possible.
Here's some Star Fire feature I wrote some 2 years ago for the Epyx Shrine:
http://home.arcor.de/cybergoth/epyx/starfire.html
Greetings,
Manuel
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Hi Lee!
Whats the current standing on the project?It's done for some roughly estimated 40%.
I recently finished the display kernel, which took me 8+ months to develop

(Some hope that the rest gets done faster now
)Accidently I just finished a minor update:
http://home.arcor.de/cybergoth/xype/star1.bin
It's a demonstration of the space kernel, where you can already fly.
The Radar/Score kernel is still completely missing, as well as any real gameplay and sound.
Thomas Jentzsch already coded the intro at the beginning of the year, I just haven't merged those parts yet, since I'm currently uncertain wether the game fits in 4K or not. Right now ~2.5K are used.
Here's the intro, in case you've never seen it:
http://home.arcor.de/cybergoth/xype/star2.bin
As for your other question, it plays on MAME, but it's not 100% perfect yet and last time I checked, the samples where still missing.
I usually play the Atari 8-Bit conversion from Epyx, so I can make sure that the 2600 version will be better
Greetings,
Manuel
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Check out www.ebivision.com for the new look and DOWNLOADS
Hi Dennis!
If your game was really going to be that similar to the new Ebivision game, you could still try turning yours into a port of Jumpman
Greetings,
Manuel
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space treat.... Space Treat.... SPACE TREAT!
Uhm... why don't you just download it from... Atari Age for example?

Greetings,
Manuel
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Huhu!
Habe beschlossen am Samstag nach Läpzsch zur Games Convention zu gehen, um zu versuchen meiner Jobsuche da evtl. einen Schubs in die richtige Richtung zu geben.
Weiss zwar nicht, ob das viel Sinn macht, aber mal sehen.
Ist von Euch auch noch jmd anwesend?
Grüße,
Manuel
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Huhu Thomas!
jobpilot, Stepstone und Monster.de rein und suche da auch gleich regelmäßig selbst.Fein, werde ich machen! Danke für die Tipps!
Viel Glück und falls du jetzt extra Zeit hast, kannst du ja Star Fire fertig machen.
Ich muss ab Anfang/Mitte November nicht mehr arbeiten und wenn es irgendwie geht, das ich mich solange über Wasser halten kann, dann will ich erst im Januar nach Hlg. 3 Könige wieder wo anfangen. Das wären fast 2 ganze Monate für Star Fire :-)
Ansonsten "Will program 6502 for food" gilt natürlich immer noch. Falls es da irgendwelche Projekte so für 2000€ / Monat geben würde, würde ich mir das schon überlegen
PS: Gibt's 'ne Abfindung?Nein, leider nicht. Ist eine sehr kleine Firma. Im Moment kämpfen sie darum, die Miete bezahlen zu können.
Evtl. ist es ein Vorteil, das ich als erster der 3 Angestellten gehen muss, so habe ich immerhin einen 'Vorsprung' meinen Kollegen gegenüber :wink:
Grüße,
Manuel
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I also have the same problem with it not showing correctly.I'd assume that maybe john didn't update the Z26 version on the webpage itself? Try this link (right-click / save-as):
http://www.biglist.com/lists/stella/archiv...08/xxx00012.xxx
- rename .xxx to .zip after downloading
- might need uncooking if zip dosn't unpack it properly after renaming.
Greetings,
Manuel
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Huhu!
*bump*
Tja, also, heute, am ersten Arbeitstag nach meinem Urlaub, wurde ich auch "aus betriebswirtschaftlichen Gründen" gekündigt...
Last in - First out...
Ich quote der Einfachkeit halber mal Thomas:
Was ich suche, ist eine gut bezahlte und interessante (nix SAP!) Stelle für einen Dipl.-Inf. als Softwareentwickler (also von der Projektplanung bis zur Umsetzung). Bevorzugte Sprache wäre C/C++ (aber auch Delphi/Pascal, Java etc.). Außerdem sind besondere Kenntnisse im Bereich Datenbanken (MS SQL-Server, Oracle etc.) vorhanden. Den ganzen Rest spare ich mir hier.Ich bin weitgehenst standortunabhängig und im Prinzip ab sofort verfügbar.
Falls jemand was konkretes weiß, soll er mir einfach eine Mail schicken.
Danke schonmal, und wie immer:
Also, so ungefähr jedenfalls
Ich suche irgendwas
- in der Spieleindustrie
- im Multimediasektor
- oder Webkram
- in der Musikbranche oder Comicshops
- im Süden
Ich habe 5 Jahre Berufserfahrung, hauptsächlich als C++ Programmierer, kriege den ganzen anderen gängigen IT Schnick-Schnack aber auch hin.
Naja, Details auf Anfrage. Falls jemand was weiss oder südliche Tipps hat, wäre ich recht dankbar.
Im Prinzip bin ich ab sofort *verfügbar* aber ich brauche erst ab Januar wirklich dringend was. (Es sei denn, mein Ex-Arbeitgeber geht vorher trotz den "Einsparungen beim Personal" insolvent...
)Grüße,
Manuel
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Hi there!
I think the major problem with the GBA is, that 99,99% of the games just plain suck.
So far I've played over 60 titles and found only 5 that I kept in my collection.
It's the obvious choice of games where everybody would agree: Advance Wars, Castlevania, Golden Sun, Mario Kart. Plus X-Men (Thanks Mike!
), because I'm a fan of X-Men and the game really is well enough done for a licensed title.Most of the rest is crap, crap & crap².
I'm sure that any high quality title right now would sell a buckazillion of cartridges. People like me are waiting for just that one *good* game coming...
Spend that extra 4-6 months, try just making making the best GBA game ever and you'll get those killer app sales figures.
Hell, I have my GBA for a year now, waiting & waiting for some good games, but nothing ever seems to happen...
I'm sure On X-Mas there'll be 10+ of these killer titles ready, but right now the whole year just sucked for the GBA owner so far.
I'm still playing more Advance Wars than any other title released in the last 8 months...
Greetings,
Manuel
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plug plug
Hehe, on those rare occasions when I get the chance...

BTW: I'm offline for two weeks now (Danmark! Holidays!) in case you're tying to send me *something*

BTW²: I'm done with the Star Fire kernel. If you like, you can check out my current demo Z26(only!):
http://home.arcor.de/cybergoth/xype/starfire.bin
Greetings,
Manuel
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In fact, there's several of the homebrew games that have been published in the last couple of years I'd like to get my hands on. I had been out of the 2600 scene for awhile, but just got back into it, and found these new homemade games - very cool stuff.You can order most homebrew stuff, including all Xype and Ebivision titles for example, any time directly from Hozer Video Games:
http://webpages.charter.net/hozervideo/atari/2600.html
They'll produce almost any cartridge you want. Most likely all current CGE titles will available there sooner or later, too.
Greetings,
Manuel
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I have once shipped a giant Atari robot to Holland and it's expensive! I reckon it will cost you about € 500 alltogether at least...
AAAAARGGGGGHHHH!!!!!
I want it! I need it! They can't charge 10 times more for shipping than it's actual value, that's not fair!
If it's a once-in-a-lifetime thing, why not go for it though? This auction might go cheap, so you may get lucky
Knowing myself, I fear I'd start collecting once I'd own _one_
(besides, for once-in-a-lifetime I'd better choose an Hydraulic Afterburner Arcade, or?
)The best thing to do is to find a Germany-based freight carrier that has a base near the place where the seller lives. That will save a little on shipping cost and makes communication a whole lot easier.Unfortunately, spending 500$ right now is totally out of scope. If I had known half a year ago, that this Arcade would ever be available, I'd have managed to save enough money for it, but now it's all a little too surprising and quick.
Besides, I'm leaving Germany for a Danmark holiday in 2 days, no chance to talk properly with the seller...

My only chance is that no-one bids at all, then I could contact the seller once I'm back.
Greetings,
Manuel
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Huhu!
Ich habe mal wieder was verrücktes vor

Seht mal hier, das will ich evtl. kaufen: http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewI...item=2128725056
Also, ich denke mal, ich wäre in der Lage, das Ding sowohl zu reparieren, als auch für 220 Volt umzubauen. Nicht das ich sowas schon mal gemacht habe, aber die Schaltpläne sind *verfügbar* und ich habe eine 3-jährige komplette Ausbildung als Elektroniker und traue mir das durchaus zu.
(Ich habe mir sogar schonmal überlegt, das Ding *einfach so* zusammenzulöten. Ist eine recht einfache Platine
)Nun, hat jemand Erfahrung, wie das logistisch aussehen würde? Ich denke das wird wohl 50+ Kilo wiegen und macht auch sonst einen recht sperrigen Eindruck. Noch Kaputter gehen sollte es auch nicht und legal sollte der Tranport auch sein.
Hat irgendjemand Erfahrung damit, *wie* man das macht und *was* das kostet? Also Spedition+Versicherung+Zoll+Steuern+???
Grüße,
Manuel
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Is it possible to use this "mode" to "write" games for ATARI 2600 - I mean the resolution seems very similar.Or is the timing of the ATARI 2600 too different ?I'd assume it's the other way round, i.e. it'd be a very easy task to 1:1 port any 2600 game to the 8-Bits.
Yesterday I was researching if there was an easy way to *downgrade* POKEY music to the TIA and I learned that POKEY is very different to the TIA soundwise, too. The main registers have the same names like AUDF1, but they're working totally different. The capabillities of POKEY are way beyond the TIA chip.
But - despite all the 'No's from me and Thomas: If you actually _can_ programm the 8 Bit machines that way in 650X assembly -> swapping to the VCS would be peanuts for you, trust me!
BTW: Is that you, Thimo? Thanks again for the 'Sesame' deal then!

Greetings,
Manuel
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Finde Ich auch, aber Ich wuerde das in 3 Kategorien sehen:1. Aber sicher
2. Wahrscheinlich
3. Vielleicht irgendwann

Hehe, für mich ist das:
1.
2. > 15€


Grüße,
Manuel
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Do you have any of those stock certificates they showed on the site?No. But I'd certainly love to have one! Hehe, I assume now it's worth way more then back then

Greetings,
Manuel
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I'm curious as to how adding the voices was done technically. Can the ROM be played on an emulator, or do the carts contain a special chip to play back the audio?The sampling technique (and tool) as used for this hack was first re-discovered for homebrews by our all-time-greatest-VCS-tech-guru Eckhard Stollberg in '97:
http://www.biglist.com/lists/stella/archiv...2/msg00018.html
It was always there, just waiting to be picked up by someone

Greetings,
Manuel
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Let's not forget:Hi Marco!
What I'm wondering is, if you can actually read a German text, or if you're just scanning it for certain keywords?

I mean, Dutch and German language are somewhat similar, but I don't think I could read a Dutch text as properly as you seem to be able to read a German one.
So, did you possibly have German lectures in school?
Greetings,
Manuel
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Irgendwie hat sich ja das System mit 100 % oder 100 Punkten durchgesetzt, und es ist auch sehr genau, allerdings glaube ich auch nicht, daß man zwischen 77 und 78 % wirklich unterscheiden kann ...Hm... bisher dachte ich immer, das funktioniert in etwa so:
Man nimmt 10 Leute, lässt die jeweils Werte von 0-10 vergeben und addiert hinterher alles zusammen.
Jedenfalls bin ich damals von der Power Play zur Gamestar umgestiegen, _weil_ sie das % System hatten und die PC-Player nicht. (#1)
->Hehe, die Gamestar gibt es noch :-)
Grüße,
Manuel
#1: Witzigerweise, der _einzige_ Grund warum ich damals überhaupt mein Abo gekündigt habe und umgestiegen bin, war weil die Power Play keine Leserhitparade mehr abgedruckt hat. Auf mich hat sowas wesentlich mehr Kaufeinfluss als alle Wertungen zusammen

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I sure do hate to miss out on all those great games and meeting some of you peopleHi Efren!
I can't tell how much I can feel with you. Because of lacking the money for the flight to the U.S.A. I missed something even more important (-> to me) than the CGE last week:
http://www.contestclub.com/Epyx.htm
See, I WAS INVITED!
Greetings,
Manuel
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Can anyone recommend a website to get started at?Kirk Israel is currently writing a VCS programming tutorial. You might want to check that out:
http://alienbill.com/vgames/guide/index.html
Greetings,
Manuel
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Hi there!
I am a newbie and I am starting to learn C, and I was wondering what consoles can you program for in C. I read somewhere that you can program in C for the Genesis, but I don't know what other consoles you can program for in C. Any help would be appreciated.-Shane
The Coleco can be programmed in C:
http://www.geocities.com/newcoleco/indexen.html
Greetings,
Manuel
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Huhu Matty!
Sonnenhexer wollte es doch so gerne haben.
Tja, wenn ich das gewusst hätte, hätte ich wahrscheinlich gar nicht erst mitgeboten. Er hatte erst nur 1€ geboten und ich war sofort mit 1.5€ drüber, deswegen kam ich gar nicht auf die Idee, dass er das wirklich haben wollte.
Und jetzt hast Du es gewonnen Cybergoth?Ja, am Sonntag hat mich dann der Schlag getroffen :-)
Ich weiss den exakten Auktionswert nicht, aber mit Versand darf ich jetzt 15€ bezahlen. Ich bin so gut wie tot, wenn meine Freundin das herausbekommt
Müssen wir halt das nächste Mal besser absprechen
. Ich bin meistens nicht so versessen auf irgendwas, dass ich nicht darauf verzichten könnte, also mich bitte im Ernstfall nicht derart hochbieten! 
Grüße,
Manuel
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PS.: Da kannste Snoopy ja umso besser verkraften.
Pssssst. Es darf nie jemand erfahren, dass ich für das Snoopy Modul mehr als für das ganze G7000 Paket bezahlt habe.
Grüße,
Manuel

A job for programers (The post formaly known as Bowling 2)
in Atari 2600
Posted
That second try looks actually quite doable. The TIAs ability of displaying multiple copies of sprites surely will help a lot here.
Don't forgt about the background color. The playfield would be complete black all the time, you'd only change the background color twice.
Greetings,
Manuel